На главную страницу
Форум
Глава 4. Классы и объекты
страницы в данном разделе
»
Классы и объекты
»
Терминология ООП
»
Переход к использованию объектов
»
Пример: класс String
»
Пространства имен
»
Хэш-таблицы
»
Определение классов в программе
»
Снова о свойствах
»
Общие члены классов
»
Структуры
»
Отладка объектно-ориентированных программ
»
Глава 4. Классы и объекты
Статья :: Глава 4. Классы и объекты
Глава 4. Классы и объекты
Глава 4. Классы и объекты
Введение в ООП
Классы как пользовательские типы
Как объекты взаимодействуют друг с другом?
Терминология ООП
Отношения между классами в программах
Абстракция
Инкапсуляция
Наследование
Полиморфизм
Переход к использованию объектов
Экземпляры
Преимущества ООП
Создание объектов в VB .NET
Параметризованные конструкторы
Пример: класс String
Пример: класс String Builder
Хронометраж — насколько быстрее работает класс StringBuilder?
Пространства имен
Импортирование
Класс Directorylnfo
Справочная система и .NET Framework
Классы коллекций в .NET Framework
ArrayList
Хэш-таблицы
Объектные переменные
Is и Nothing
TypeName и TypeOf
Проблемы с передачей объектных переменных по значению
Определение классов в программе
Атрибуты уровня доступа и создание объектов
Me
Перегрузка членов класса
Снова о конструкторах
Снова о свойствах
Свойства и инкапсуляция
Область видимости переменных
Вложенные классы
Практическое использование вложенных классов на примере связанного списка
Общие данные в классах
Общие члены классов
Жизненный цикл объекта
Уничтожение объектов
Структурные типы
Перечисляемые типы
Структуры
Определение структур в программе
Пространства имен для создаваемых классов
Окно классов
Отладка объектно-ориентированных программ
Итоги
Содержание сайта (выборка)
Apache
Протоколы TCP/IP (принципы, протоколы и архитектура)
PHP, PELR, JSP
PHP
JavaServer Pages (JSP)
Базы данных
Основы mysql
СУБД INFORMIX
СУБД POSTGRES
Основы проектирования реляционных баз данных
HTML, javascript
Спецификация HTML 4.01
Каскадные Таблицы Стилей, Уровень 2
Клиентский JavaScript. Справочник.
JavaScript руководство пользователя
Серверный JavaScript 1.4. Руководство по Использованию.
Паскаль, C, C++, C#
GCC (примеры)
FAQ Валентинa Озеровa DELPHI
C
© faq.pp.ru, справочник программиста